APEX英雄设计师爆料将推出排位系统
2019-07-03 07:07 来源:SGamer.COM 作者:梅雨
近日APEX英雄设计师Respawn在EA2019展会上爆料,APEX英雄后续更新中将推出排位系统。

排位模式将有六个不同等级的联赛,每个级别将有四个小段。每位玩家都将从青铜IV开始。排位模式中玩家必须获得排名积分(RP)才能排名。排名较高的联赛从青铜赛开始,转到银牌,金牌,白金,钻石,并以Apex Predator结束,Apex Predator没有分区。
每个比赛选手都可以获得RP,例如获得杀戮,每场比赛杀戮获得的上限为5RP。如果球员进入前10名,他们将获得2RP,前五名将获得4RP,前三名将获得7RP,并且第一名获得12RP。这意味着在任何比赛中玩家都有获得高达17RP的可能。对于每场比赛,一名玩家进入队列,服务器也会根据他们的排名收取入场费。
报名费如下:
铜牌比赛是免费的
银匹配成本为1RP
黄金比赛费用为2RP
白金匹配费用为3RP
钻石火柴价格为4RP
Apex Predator匹配成本5RP
进入每一场排位匹配队列都有成本,所以失败将会掉分,但不会掉段。这意味着玩家可以从黄金 III到黄金 IV,但不是从黄金 IV到白银 I.
要排名并进入新的联赛,需要获得一定数量的RP。以下是第2季每个等级的所有RP金额:

Respawn还简要提到在排名模式下将有一定的奖励。目前透露的唯一奖励是基于你在赛季结束时的排名,但它也提到未来高排名玩家可能还有其他奖励。