PUBG:这三把步枪亟需调整!
谈到PUBG的步枪,玩家们总抱怨蓝洞的步枪调整,一个版本一种全新的步枪手感让人深恶痛绝。
但是,就算今日步枪属性的失衡依旧非常严重,这篇文章就来带你们看看哪三把步枪需要调整。

文章开始之前先看一下目前所有步枪武器都基本数据:

一,SCAR

SCAR在新版本已经得到了一波加强,其伤害由41点变为42点,然并软。
目前SCAR的DPS依旧全步枪倒数第一,和倒数第二的M416还足足差了28。
而SCAR的主要问题还不仅仅在于伤害,还有水平后座和机瞄两大问题。

SCAR虽然以好压枪著称,但其实指的是垂直后座。而根据我的测试结果,556系全自动步枪中,SCAR拥有幅度最大的水平后座。其后10发子弹的左右晃动堪比M762。
并且,SCAR虽然不吃配件但是吃瞄具。机瞄SCAR的酸爽大家想必都尝试过:

这三点直接导致了SCAR目前的尴尬处境:
落地不敢捡,因为要搜到镜子才敢打架。
出城就扔,因为伤害低和高水平后座。
调整方法:
SCAR的设定为新手武器/不吃配件,能否改一改机瞄?让其成为一把前期神器?
二,M16A4

入坑晚,没能爽到M16A4可以无缝三连的远古版本,被三连发间隔的便秘感折磨至今。
先不去纠结M16三连发手感的问题,我认M16目前最严重的问题在于伤害,如果说SCAR是刮痧枪,那么M16有过之而无不及。
只不过一个是全自动,一个是点射。

你如果把M16当做连狙来用,那么面对二级甲的敌人致死需要5枪左右。伤害被隔壁的MK47完爆。
如果你不想拿M16当连狙,那么你只能去练三连发。目前M16的后坐力虽然调整过,但是三连发模式的最大问题依旧没有解决:
拉枪难导致容错率低。
所以目前亟需解决近战三连发拉稀,中远距离点射刮痧的问题。
解决方案:
既然蓝洞希望保留特色三连发模式,为什么不加强一点伤害呢?
三,Beryl M762

我把猛男枪单独拿出来,不是因为它弱而是我单纯不喜蓝洞削弱这把武器的方向。
目前M762单论DPS依旧是步枪第二
但问题是,你打得中吗?

我始终无法理解,一把以垂直后座巨大而闻名的武器,为什么蓝洞要频繁在其水平后座上动刀?
现在拿起M762总有一种X蛋的感觉:
感觉很强但是打不出相应的伤害。
我觉得自己压住了,但是因为却水平后座大导致子弹描边。
调整方向:
我真的不希望M762拥有如此夸张的水平后座,我情愿加强它的垂直后座。