关于伞兵:对抗方法和削弱建议
我强烈建议紧急呼救器削弱。
蓝洞设计该武器的初衷是为了方便玩家进圈,游戏中确实一些极端圈型该装备能玩家免受吃毒跑圈的困扰。
但是目前的天钩在匹配局几乎无法被针对。
它不仅能加快你的进圈顺位。目标房区有人的情况下,被伞兵的一方除了能在落地前限制伞兵着陆,一旦完成着陆几乎就是零十开。
伞兵的优势
地理位置不对等
高打低的优势不论是TPP还是FPP都显而易见,我一旦落你房顶,你的位置就被困死了。被困者一旦选择离开房屋,因为PUBG的很多掩体都不具备垂直遮盖,类似矮墙/石头/集装箱等等,所以离开房屋的玩家必死无疑。而房顶的玩家只需要简单听脚步就能迅速判断屋内玩家位置。
起飞优势
而从伞兵起飞的那一刻,伞兵的一方就已经占有巨大优势。圈内玩家必须盯紧每一架飞机是否跳人,而这样做的后果就是水平方向警戒的疏忽。
被伞兵和开车协同撞点,你会怎么做?
信息获取不对等
伞兵飘伞时除了落地的收伞声,没有任何声音,你只能通过目测来判断伞兵是否空降在了你的房区。但是天上的玩家可以非常容易就能判断要落的房区有没有玩家驻守。
有些人会说等他们飘的时候打不就完了?
然而事实情况是,紧急呼救器的落伞比开局落伞速度要快,也就是玩家飘伞的速度很快非常不容易打中。
目前我经历的匹配模式中,被伞兵的一方几乎毫无获胜可能。
没发现对方落伞,卒
发现落伞但是没有驱赶,地势不对等,卒
发现落伞,驱赶但是强行降落,没办法确定对面四个人的具体落伞位置,卒
两个字:恶心
上个更新已经削减了紧急呼救器的起飞频率,但是我认为还不够,这是一件可以改变匹配模式游戏平衡的道具。
一旦你被伞兵,我的建议是:
在其落地前进行驱赶,注意观察飞机后的线,有线代表飞机上挂着人。
一旦降落成功,在屋内通过窗户进行反架。千万不要想着跑出去,因为垂直视野的关系,你不知道你房顶的人在哪里,而房顶的敌人看你则清清楚楚。
在屋内还能稍作反抗,屋外就是死路一条
所以我强烈建议该道具进行削弱,目前的呼救器几乎是零缺点。
直接点建议降低其刷新频率,或者减小其落地的飘伞速度,让伞兵玩家更容易被打靶。