免费游戏即将成为主流,如果PUBG免费,大家有什么建议?
前几天我有写过一篇关于PUBG免费周的文章,PUBG是否能成功转型,里面有跟csgo免费之后的发展做了小小的对比,做了个小小的研究。
最近也看了中外很多关于PUBG免费周的文章,也包括小黑盒内的,那么经历了PUBG免费周之后,大家的体验感如何呢?
这一周我和大家的体验也一样,在高速行驶的车上和队友陆续被一枪打头,但是谴责再多遍开挂的人都是没用的,只不过这时候还是会有些许痛心,摸着脑瓜都想不通有的人为什么要开挂。上星期封禁10w账号,其实能看出官方也是在努力的,游戏环境的完善需要我们所有人的努力。
最近有阅读一篇文章,是一篇Nexon公司的相关采访,发布在GamesBeat上,文章很长,原文链接:How Nexon accidentally invented microtransactions。
Nexon就是制作Super People的公司,也是DNF和跑跑卡丁车的制作公司。
虽然都玩过,但是可能还是有很多人对这个公司不是那么熟悉,dnf之父。
标题我为什么说免费游戏将成为趋势呢,来看看采访里的这句话,我觉得回答的很棒:
大概意思就是:虽然90%玩家没有在游戏中付费(免费游戏),但是那部分人也能享受其中,但是当有10%的人在免费游戏中付费,而获得了更好的体验,这不仅是玩家的胜利,更加是公司的胜利。
好的游戏是一种“艺术”形式,想要建立一个能可持续发展的公司就必须要建立一个“艺术”。
(题外话:这个采访中大概率是透露了super people是一款免费游戏)
所以我认为今后就算PUBG免费,我也不会太惊讶,免费游戏就是现在市场的趋势,游戏虽然免费,但是通过游戏本身吸引玩家,让玩家愿意为之花钱才是一个游戏真正的成功,就比如现在,出的2把成长型武器,虽然没有任何加成,还是有很多玩家去抽;但是也完全影响不到不花钱的玩家。
这一周免费下来PUBG在线人数没有大幅度的上涨,7天内peak值停在了44w,确实在我的预料之外,但是应该有一部分人为了避开免费周没有进游戏吧?
所以这样看来,免费周其实并不会涌入大量玩家来影响我们正常游戏。
那么如果PUBG真的免费了,怎么才能让游戏变的更好呢?评论中欢迎大家一起参与讨论,看了我上篇文章的玩家们也在评论中提出了建议,
玩家表示“我们心知肚明PUBG是一款好游戏,很多人对它是有感情的,有玩家更是说到,外挂治理好,怎么圈钱都ok。”
整理出的主要的建议有:
1, csgo有三个大平台(5E、完美、B5)参加管理来改善游戏环境,PUBG能有第三方平台来匹配的话会好很多,我个人认为平台的加入确实可以很大程度打击外挂。
(其实国外PUBG也是有平台的:FACEIT如下,xdm也可以去用用)
2, 设立类似csgo内的优先账户机制;
3, 免费的账号,竞技资格统统需要购买;
4, 统一提高竞技等级;
5, 任何新功能,新地图,需要另外买DLC包;
6, 重新上线人机模式,让一部分玩家能根据自身实力情况去选择AI大乱斗模式;
这是我暂时整理的一些改善建议,希望xdm看完文章之后能留下你们的建议,并且记得投个票再走!